【エコマナ】ボーンアシュが最適解だと思う?【聖剣伝説EoM】

666: 名無しさん 2022/07/27(水) 15:51:45.54
セット効果の戦力だけみれば運だろうけど運30は運サブオプション☆1個ちょい程度でしかないんだよな
その☆1個を力知性に回してボーンアシュのセット効果を超えられるかというと無理そうだからボーンアシュがやっぱ最適解じゃないかね

669: 名無しさん 2022/07/27(水) 16:03:03.20
>>666
言うて力%の☆1個分でも力100以上は行くし結局は力か運かでしかないような気がする
知性はアシュでいいと思うけど

678: 名無しさん 2022/07/27(水) 16:20:25.57
>>669
力%☆1個分で力100もあがる?あがって25~30ぐらいじゃないの?

679: 名無しさん 2022/07/27(水) 16:23:20.58
>>678
ごめん桁一個間違えてたわ上がらないね
これはボーンアシュのままか

670: 名無しさん 2022/07/27(水) 16:03:05.25
>>666>>668
サブオプとの比較で微妙度を決めたら当然力知性もサブオプで上げた方が優秀になるからな

運装備の良いところはワッツガチャが知性に振れたら魔法キャラに力に振れたら物理キャラにそのまま使える汎用性の高さだろうな
ボーンだと知性に、アシュだと力に振れたらヒーローポポイ専用装備にしかならんし

675: 名無しさん 2022/07/27(水) 16:17:15.06
>>670
本末転倒なんだよその話は。
 厳選にそんな大きな妥協はありえない。

668: 名無しさん 2022/07/27(水) 15:52:56.62
運30微妙って言ったら力、知性100も十分微妙だろ
MP20と比べてよかっただけで

674: 名無しさん 2022/07/27(水) 16:15:59.64
>>668
ボーンは(当時の)既存の装備と比べて高性能
運装備は既存の装備と比べて微妙
ってことをみんな言ってるんだぜ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1658464587/