【エコマナ】ポポイはコインにしても良い?【聖剣伝説EoM】

759: 名無しさん 2022/08/09(火) 13:13:54.93
紅蓮いるしポポイはコインにしちゃっていいかな…

762: 名無しさん 2022/08/09(火) 13:16:37.98
>>759
(´・ω・`)交代で使う時もあるだろうしコインにしちゃうのは勿体ないんじゃないかしら?

760: 名無しさん 2022/08/09(火) 13:16:14.38
(´・ω・`)てかAI修正はいってるの魔法キャラだけなのね
(´・ω・`)物理スキルも優先で撃つようにしてほしいのだ

761: 名無しさん 2022/08/09(火) 13:16:26.37
ポポイは何も変わってない、ただ紅蓮が本気出して舐めプの通常ペチペチを控える様になったから、ほぼ下位互換になっただけや…

763: 名無しさん 2022/08/09(火) 13:17:20.78
物理は必殺どころかスキルも撃ってくれない
敵に突っ込んですぐ死ぬだけで邪魔

764: 名無しさん 2022/08/09(火) 13:17:50.97
ロッドだけ直せば万事OKと思ってるんだろうか

765: 名無しさん 2022/08/09(火) 13:23:56.60
でも前衛キャラがある程度ターゲット引き受けてくれないと、敵が範囲魔法や睡眠使うと固まった遠距離キャラまとめてやられ無いか?ポポイはクビになったけど、ヒーローは被害担当&自己回復でまだ入れてるんだけど…

771: 名無しさん 2022/08/09(火) 14:49:49.53
ちなみに☆3の弓ポポイがオートでも有能だよ、元からだけど。ブーメランプリムと併せて遠距離攻撃のみで蹴散らしてくれる。
 弓ランディとかも欲しいなぁ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659593183/