【LoM】アダマンペンダント作ったんだがガイアの涙で良くね…?【聖剣伝説 Legend of Mana】

706: 名無しさん 2021/07/26(月) 01:35:22.55
意地になってアダマンペンダント作ってから
ガイアの涙で良くね?って気づいた…
魔防3しかかわらんやん
https://imgur.com/mAtgtkS

710: 名無しさん 2021/07/26(月) 05:22:32.78
>>706
チャート見たいですな

723: 名無しさん 2021/07/26(月) 13:53:21.38
>>710
チャートまとめるのしんどすぎるので、ソース貼るんでManaForgeに貼り付けて見てください

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725: 名無しさん 2021/07/26(月) 14:00:01.58
>>723
まちがえて修正前の貼り付けちゃったけど
多分竜の血2個節約できるだけで結果は変わらないから良いよね…
あともしベテラン居たら、無駄なとこ削ってくれたら嬉しい

727: 名無しさん 2021/07/26(月) 17:54:15.15
>>723
鏡の破片も結構使うねぇ
確かに鏡面世界使わず他を上げてから土水カオスで全9にできるガイアの涙の方が楽ね

737: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:06:14.64
>>727
>ウィスプ/シェイドより先に宿ってる分の魔法使い/魔女しか効果を発揮しないとかそんな感じだったかな…

そうそう
それもあるし、光闇以外だと副原料のレベル上昇効果にもイオウ水銀乗るのに光闇はなぜか乗らない
ディオールだと抵抗値10の火は吸収使わずに9まであげられるのに抵抗値8の闇は吸収使わないと9まで上がらない謎仕様

(予約魔法使い)→魔法使い→魔法使い→暁の娘
この状態で金貨叩けば火は8→9に上がるのに、闇は上がらない。まじで謎

この辺の謎にもへこたれず武器強化を極めてきた先人達は偉大だわ

708: 名無しさん 2021/07/26(月) 02:16:57.97
アダマンで9まで頑張らなくても他の防具と合わせて8あれば軽減率同じじゃないの?

709: 名無しさん 2021/07/26(月) 02:38:39.66
むしろそこまでステータス上げる必要ある?

711: 名無しさん 2021/07/26(月) 06:29:04.99
>>709
それを言っちゃおしめえよ
NFクリアなんて店売りですら出来るのに

712: 名無しさん 2021/07/26(月) 06:51:11.42
>>709
ほとんどのゲームで言ってはならない言葉だぞ
まあステMAX前提の難易度作られても困るんだけどな

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626142583/l50