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闘技大会

  • 2022年12月2日
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【エコマナ】闘技大会やってると新規が目立つんだけど…【聖剣伝説EoM】

645: 名無しさん 2022/12/01(木) 22:54:18.53 ラグでダメージ受けたことにされるのも腹立つけど仲間がね…なんかご新規さんやたら増えてる気するわ、やばい戦力で部屋建ててたりするし クリアは舐めプでいける赤ちゃん難易度やけどSはコンボ火力いるからどうやってダメージ受けてんのかわ […]

  • 2022年11月24日
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【エコマナ】闘技大会のやりがいってあるの?【聖剣伝説EoM】

124: 名無しさん 2022/11/23(水) 04:56:31.67 初っ端ランイベ開催した時点でこのゲームの末路決まったが、課金者同士競わせたらどうなるかなんて中学生にもわかるような事だひ、最初っから一年しか運営しないつもりだったんだろうね。 何年か続くものかと思って期待してたのに詐欺だよな。 […]

  • 2022年9月28日
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【エコマナ】闘技大会ステージ4までクリアした結果www【聖剣伝説EoM】

15: 名無しさん 2022/09/17(土) 20:56:29.80 闘技大会ゲームになってるのはどう考えても問題ありでしょ あっても良いけど、闘技をゲームの中心に置きすぎだよ ガチャも装備集めも闘技のため… それが合わない人が多いから、ユーザーも売上も減ってるって考えるのは普通だと思うぞ 31: […]

  • 2022年8月23日
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【エコマナ】闘技大会は引退促進イベント?【聖剣伝説EoM】

127: 名無しさん 2022/08/21(日) 10:20:53.01 闘技大会が引退促進イベントというのがよく分かった。 メモリージェムの差が大きすぎてキャラ完凸しても、そこはスタートラインでしかないのね。 ソシャゲのランキングイベントだから、これまでの累積課金額で差がつくのは当然だし、そうある […]

  • 2022年8月2日
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【エコマナ】操作性とタゲどうにかして欲しい…【聖剣伝説EoM】

631: 名無しさん 2022/08/01(月) 19:08:42.08 闘技の動きを精錬していく事は楽しいんだけど、操作性や空打ちバグなど織り込んで操作しなけりゃダメだし結構ストレスなんだよなぁ。 初撃アンジェラバフとダッシュめちゃ連打したら炎攻撃ギリかわせるけどシビア過ぎる 操作性とタゲはホント […]

  • 2022年7月22日
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【エコマナ】今回闘技大会の仕様は正解?【聖剣伝説EoM】

602: 名無しさん 2022/07/20(水) 17:42:33.02 闘技大会中に8章が来るわけだが、たぶん大会に使えるようなセット装備はでないよね? 斬撃ボーナスとか、刺突ボーナスとか、まさかね 623: 名無しさん 2022/07/20(水) 18:47:59.40 >>602 […]